Dag allemaal,
Weer een update'je van mijn kant. Mijn stage zit er sinds deze week op. Afgelopen dinsdag was mijn laatste dag. Ik werk de komende drie maanden onder contract als junior artist bij LC. Maar ik zal vanaf februari weer onder jullie zijn hoor ;)
Iedereen die nog een tijdje moet veel succes/plezier.
Ik zie jullie allemaal weer op de terugkomdag!
vrijdag 30 oktober 2009
donderdag 22 oktober 2009
Roel met plaatjes
Hey,
Ik heb even snel wat screenshots gemaakt van het leveltje waa rik aan gewerkt heb
voor "Pirates Ahoy".
De rondjes met de pijl erin zijn player spawnpoints.
Ook kun je de rand van de skybox zien, maar de camera is normaal in een andere hoek dus dan is het niet zichtbaar.
Klik hier voor de plaatjes
groetjes,
Roel
Ik heb even snel wat screenshots gemaakt van het leveltje waa rik aan gewerkt heb
voor "Pirates Ahoy".
De rondjes met de pijl erin zijn player spawnpoints.
Ook kun je de rand van de skybox zien, maar de camera is normaal in een andere hoek dus dan is het niet zichtbaar.
Klik hier voor de plaatjes
groetjes,
Roel
zondag 11 oktober 2009
Al een maandje op weg
Hey iedereen,
Dit is Roel vanuit het koude Canada. Ik loop nu precies 1 maand stage hierzo. Toen ik kwam rond 22:00 aan. Ben meteen de volgende dag naar me werk gegaan, ik had toch niks beters te doen ;).
Stukje over stage
Het bedrijf waar ik werk heet Complex Games. Ik ben zelf op het project "Pirates Ahoy" gezet. Het spel is nu op dit moment in beta en is hier speelbaar. Mijn content zat er nog niet in op moment van release, maar dat komt nog wel :).
Ik heb zelf gewerkt met een aantal verschillende programma's. Unity is de game die gebruikt wordt voor alle games die Complex Games op dit moment maakt. Unity kan voor "gewone" games, web games en iPhone games gebruikt worden. De level design doe ik met de terrain editor van Unity, die erg simpel te gebruiken is. Te vergelijken met Photoshoppen, in 3d...
De 3d modellen moet ik maken in Maya. Ik was nog niet zo bekend met het programma zelf, maar het is gewoon 3ds Max met een andere besturing. Ik werk op dit moment aan wat gebouwen in maya stijl. En met deze 'maya' bedoel ik de beschaving en niet het programma ;).
Pirates Ahoy is een web game. Alle modellen moeten dus een zo laag mogelijk aantal polygonen bevatten en ook een maximale resolutie texture van 64x64. 1 texture voor alle modellen binnen die stijl. Dit zorgt ervoor dat je heel erg goed moet nadenken over hoe je de texture indeelt en hoe je de modellen opbouwt.
Om mijn leveltje er beter uit te laten zien heb ik ook nog wat shader scripting gedaan binnen Unity. Zoals de meeste van jullie wel weten kan ik daar geen zakk van, dus dat vond ik wel leuk om te leren.
Ik zal snel ook nog wat laten zien van mijn werk hierzo.
Stukje over mij & Canada
Toen ik hier aankwam was het rond de 26 graden. Wat voor Winnipeg in deze tijd van het jaar best warm is. Maar gelukkig voor alle Canadezen die daar een beetje onrustig van werden, sneeuwt het nu, sinds een dag of 2. En wel heel plotseling. Binnen een paar uur was het van zonneschijn naar een mooi witte sneeuwlaag. Dat was ook meteen de eerste keer dat ik horizontale sneeuwval zag.
Vanavond lekker kalkoen eten (Canadese thanksgiving) . Dit ga ik vieren bij Noah thuis, het hoofd van het complex games bedrijf, en maandag middag bij Jonas en s'avonds bij Adrian, beide werken bij Complex Games.
De eerste paar weken woonde ik bij Noah, ik heb nu bijna 2 weken me eigen kamertje dat slechts 10min lopen is van me werk.
Ik zal dit blog nog wat vaker updaten met wat leuke plaatjes/filmpjes etc van Canada.
Veel succes aan iedereen die nog bezig is met zijn stage, en natuurlijk ook aan de mensen die op school bezig zijn met project.
Gr, Roel
Dit is Roel vanuit het koude Canada. Ik loop nu precies 1 maand stage hierzo. Toen ik kwam rond 22:00 aan. Ben meteen de volgende dag naar me werk gegaan, ik had toch niks beters te doen ;).
Stukje over stage
Het bedrijf waar ik werk heet Complex Games. Ik ben zelf op het project "Pirates Ahoy" gezet. Het spel is nu op dit moment in beta en is hier speelbaar. Mijn content zat er nog niet in op moment van release, maar dat komt nog wel :).
Ik heb zelf gewerkt met een aantal verschillende programma's. Unity is de game die gebruikt wordt voor alle games die Complex Games op dit moment maakt. Unity kan voor "gewone" games, web games en iPhone games gebruikt worden. De level design doe ik met de terrain editor van Unity, die erg simpel te gebruiken is. Te vergelijken met Photoshoppen, in 3d...
De 3d modellen moet ik maken in Maya. Ik was nog niet zo bekend met het programma zelf, maar het is gewoon 3ds Max met een andere besturing. Ik werk op dit moment aan wat gebouwen in maya stijl. En met deze 'maya' bedoel ik de beschaving en niet het programma ;).
Pirates Ahoy is een web game. Alle modellen moeten dus een zo laag mogelijk aantal polygonen bevatten en ook een maximale resolutie texture van 64x64. 1 texture voor alle modellen binnen die stijl. Dit zorgt ervoor dat je heel erg goed moet nadenken over hoe je de texture indeelt en hoe je de modellen opbouwt.
Om mijn leveltje er beter uit te laten zien heb ik ook nog wat shader scripting gedaan binnen Unity. Zoals de meeste van jullie wel weten kan ik daar geen zakk van, dus dat vond ik wel leuk om te leren.
Ik zal snel ook nog wat laten zien van mijn werk hierzo.
Stukje over mij & Canada
Toen ik hier aankwam was het rond de 26 graden. Wat voor Winnipeg in deze tijd van het jaar best warm is. Maar gelukkig voor alle Canadezen die daar een beetje onrustig van werden, sneeuwt het nu, sinds een dag of 2. En wel heel plotseling. Binnen een paar uur was het van zonneschijn naar een mooi witte sneeuwlaag. Dat was ook meteen de eerste keer dat ik horizontale sneeuwval zag.
Vanavond lekker kalkoen eten (Canadese thanksgiving) . Dit ga ik vieren bij Noah thuis, het hoofd van het complex games bedrijf, en maandag middag bij Jonas en s'avonds bij Adrian, beide werken bij Complex Games.
De eerste paar weken woonde ik bij Noah, ik heb nu bijna 2 weken me eigen kamertje dat slechts 10min lopen is van me werk.
Ik zal dit blog nog wat vaker updaten met wat leuke plaatjes/filmpjes etc van Canada.
Veel succes aan iedereen die nog bezig is met zijn stage, en natuurlijk ook aan de mensen die op school bezig zijn met project.
Gr, Roel
maandag 5 oktober 2009
Ghallo menschjes van h
et stage leven!
Hehe poepoe, nou zeg... Ik heb eindelijk een stage! Na het persoonlijke record van stagebrieven schrijven heb ik dankzij het via via via systeem door Pieter een aanbevoling gekregen bij het UvA! Oefenweb.nl om precies te zijn. Ooit onderdeel van het UvA maar nu voor zichzelf verder gegaan.
Daar ben ik nu bezig en verantwoordelijk voor het Art gedeelte van hun nieuwste project waarover ik helaas moet zwijgen als het graf. Maar tis wel leuk! ^.^ Voor mij dan, want ik kan mij deze periode storten op Art en concept design! Hierboven een kleine sneak peak. Ik ben nu lekker aan het experimenteren in stijlen en tot nu toe zijn ze nog erg positief over mijn werk ^.^ Dus we gaan lekker door!
Nja zoals ik al zei zijn mijn taken voornamelijk Art, maar ik ga ook onderdeel zijn van het ontwikkelen van de nieuwe game. Dus heel veel spannends, en het maakt me harstikke happy >w<
Werkse iedereen!
Groetjes Marjolein
Hehe poepoe, nou zeg... Ik heb eindelijk een stage! Na het persoonlijke record van stagebrieven schrijven heb ik dankzij het via via via systeem door Pieter een aanbevoling gekregen bij het UvA! Oefenweb.nl om precies te zijn. Ooit onderdeel van het UvA maar nu voor zichzelf verder gegaan.
Daar ben ik nu bezig en verantwoordelijk voor het Art gedeelte van hun nieuwste project waarover ik helaas moet zwijgen als het graf. Maar tis wel leuk! ^.^ Voor mij dan, want ik kan mij deze periode storten op Art en concept design! Hierboven een kleine sneak peak. Ik ben nu lekker aan het experimenteren in stijlen en tot nu toe zijn ze nog erg positief over mijn werk ^.^ Dus we gaan lekker door!
Nja zoals ik al zei zijn mijn taken voornamelijk Art, maar ik ga ook onderdeel zijn van het ontwikkelen van de nieuwe game. Dus heel veel spannends, en het maakt me harstikke happy >w<
Werkse iedereen!
Groetjes Marjolein
Abonneren op:
Reacties (Atom)