maandag 31 augustus 2009

Stage bij REALgames

Vandaag begin ik alweer aan mijn derde week bij REALgames in Eindhoven. REALgames is een groot bedrijf wat het voormalige Zylom heeft overgenomen. En ja, Ard Bonewald zit hier ook. En ja, het is een toffee peer! Het bedrijf bestaat uit omme nabij de 100 man, maar het gamedesign-team telt ongeveer 18 man. Ze werken aan 2 grote projecten van 8 maanden tegelijk. Omdat ze hier zo goed als alleen in 2d werken zitten hier een aantal goede artists en loop ik dus ook een artstage. Er wordt wel gebruik gemaakt van 3d, maar dan uitgerenderd voor wat cutscenes, and that’s it.

Omdat het een Amerikaans bedrijf is word ik hier heerlijk verwend met van alles en nog wat. Zoals op de hete dagen keuze uit 3 waterijsjes en een eindeloze voorraad aan gekoelde gratis drankjes. Maar ook de lunch is volledig verzorgd en scheelt mij dit dus tijd om een lunchpakket te maken, maar ook geld! En vrijdag een koud biertje van de tap! Hooray!! Ik heb 2 dagen in de maand vrij en die ga ik ook zeker opnemen!

Maar nu de inhoudelijke zaken, zoals wat ik praktisch doe op een dag. We beginnen hier lekker vroeg en met ‘lekker vroeg’ bedoel ik half 9… Om 9 uur heeft elk team een SCRUM moment en begint iedereen aan zijn/haar taken. Omdat het project waaraan ik werk deel 5 is, zijn veel dingen al vastgesteld en is het voor mij enkel de stijl eigen maken. Ik heb tot nu toe nog kleine artdingetjes gemaakt waarin ik veel vrijheid krijg bij het vormgeven en vooral de juiste manier bedenken om iets over te brengen. Zo heb ik een catalogus gemaakt voor de upgrades en ben ik nu bezig met een particle manager voor de trophies. Ik ben wel veel bezig met goedkeurig krijgen en vragen. Dat is wel een beetje omslachtig soms, maar de brainstorm gesprekken die daaruit voort komen zijn erg inspirerend! Er zitten hier een paar malloten met te veel fantasie. Dus wat dat betreft pas ik daar wel tussen. Men denkt alleen wel dat ik hier een soort van reflectiepaal ben voor de doelgroep. Maar volgens mij zijn ze er wel achter dat ik niet de gemiddelde vrouw ben die van casualgames houdt.

Voor de rest begin ik steeds meer waarde te hechten aan de weekenden en de schaarse vrije tijd die ik overhoud aan het eind van de dag. Misschien moet ik nog heel hard wennen, maar 22:30 als bedtijd staat mij gewoon niet zo goed. Ik heb echter de slaap wel degelijk nodig om de dag een beetje degelijk door te komen. Gelukkig heb ik nog wat slachtoffers in Hilversum wonen die ook lang moeten reizen en het avondmaal willen delen! En de tijd in trein spendeer ik wonderbaarlijk aan iets nuttigs! Zo heb ik gister sinds decennia een boek gekocht! Lezen in de trein gaat als een trein!

woensdag 26 augustus 2009

Sherida @ ...home

Diepe diepe zucht.. Ik loop stage bij Philips, tenminste ik zou 3 weken geleden begonnen moeten zijn. Dat werd uitgesteld met 2 weken omdat mn pc nog niet geleverd was.

Vorige week vol happy energy naar stage vertrokken. Geen pc. Dus ik mocht de rest van de week thuis werken en een planning maken. Maandag zou mn pc geinstalleerd zijn dus ik dinsdag weer helemaal enthousiast met superlekkere bento-box naar mn stage. Geen pc. Ik moest even wachten want ze zouden em rond 11 uur wel hebben. Half 12 kreeg ik te horen dat ik naar huis mocht, hij zou er eind van de middag pas zijn.

En nu was het woensdag en ik was het toch al behoorlijk zat maar besloot een tikkeltje optimistisch te blijven. WRONG! Geen pc, waarschiiijjjjjjnlijk vandaag af maar zeker weten wist de it-man het ook niet.. Software installeren duurt namelijk wel even zei hij. 3 dagen blijkbaar..waarschiiiiijjjnlijk. Afijn ik weer naar huis nadat ik mn stage begeleider heb meegedeeld dat ik pas weer verschijn nadat het ding geinstalleerd en wel op mn bureau staat. Hij kan er ook niets aan doen. Philips is een ontzettend bureaucratisch zootje... Overheid is er niks bij.
Doordat ze alles outsourcen zijn ze voor alles weer van een ander afhankelijk. In plaats dat ze naar de mediamarkt lopen en een desktop halen en declareren, wordt mn pc bij Dell besteld, bij een ander bedrijf klaar gemaakt, dan door Philips zelf nog eens gechecked en in mijn geval door iemand van de it-afdeling van sketchup en Unity voorzien. Want ik begreep toch wel dat het daarom een paar daagjes langer duurt.


Naja ik ben dus ontzettend geirriteerd atm maar heb nog wel steeds heel veel zin in stage.
Mijn opdracht is namelijk het ontwerpen van een "multisensorele interactieve winkelruimte" en dat houdt in dat ik met een winkel ontwerp die met licht, beeld en geluid een interactieve ervaring maakt voor de klanten. Dat doe ik in 3d waarna ik de boel in Unity ga scripten zodat ik een virtuele winkel heb. Echter in de kelder wordt deze winkel echt nagebouwd en getest door users. Mijn scripts sturen dan de sensoren in de winkel aan. Het kersje op de appelmoes is dat ik gebruik mag maken van hele vette technologieen zoals paskamer spiegels met beeldschermen en speciale folie op de winkelramen waarop je kan projecteren zodat bijv een klant die s'avonds langs de winkel loopt door op het raam te tikken de catalogus van de collectie kan doorbladeren.
Daarnaast ontwerp ik de interfaces voor zowel interieurontwerpers die de winkels zo kunnen ontwerpen als de winkeleigenaars die zelf kleine aanpassingen kunnen doorvoeren.

Hopelijk kan ik morgen hiermee eindelijk aan de slag want de opdracht is vrij groot en ik heb nog maar 5 maanden en een beetje na deze vertraging.

Afijn ik ga mijn verdriet wegdrinken met wat blikjes frisdrank die ik heb meegenomen van mijn werk. ( Ik kan mijn personeelspas gebruiken in de frisdrankautomaat en zo onbeperkt free alles drinken wat ik wil.. Yaay)

Hopelijk wordt de titel van mijn volgende blogpost: "Sherida @ Philips"

Baai

vrijdag 21 augustus 2009

Hombre bij Monkeybizniz

Hey-o!

Zoals de meesten inmiddels wel weten loop ik stage bij Monkeybizniz in Utrecht. Ik werk er nu een maand, samen met Tim Remmers, en heb 't erg naar m'n zin. We zitten op de eerste verdieping van een mooi pandje aan de Oudegracht, samen met een klein advertising bedrijfje en een architectuurbureau.

De eerste twee weken heb ik meegewerkt aan een project voor een e-learning module voor een verzekeraar waarbij er allerlei animaties gemaakt moesten worden. Ik had al een tijd niet met Flash gewerkt dus het was een goeie opfriscursus, en ik heb er gelijk allerlei handige trucjes bijgeleerd. En tekstuele uitleg op een duidelijke manier verbeeldden is altijd een uitdaging natuurlijk.

Brainstorm

Daarna kwam Tim R erbij, en samen met Joeri Lefevre (jawel) werken we nu aan het nieuwe design voor de website. Ik mocht helemaal wild gaan in Photoshop, en we hebben een hoop leuke ideeen bedacht. Hou die site in de gaten...

En vandeweek hoorden we dat we de financiering hebben gekregen voor een groot project waarbij we een echte game gaan bouwen, en we dus ook gamedesign mogen doen. Als de site af is gaan ik en Remmers daar fulltime aan werken. Genoeg te doen dus!

De sfeer op kantoor is ook ontzettend relaxt. Naast mijzelf, Remmers en Dimme zitten we daar met Valentijn, de broer van Dimme en AS programmeur, en Erica, die meer verantwoordelijk is voor onderzoek en planning - een soort Ruby dus ;) En natuurlijk Joeri die af en toe langskomt. Het is lekker informeel en we mogen vrij zelfstandig werken, zolang we onze beslissingen maar kunnen rechtvaardigen. Hun cartoony stijltje past ook wel bij mij, dus ik zit wel op m'n plek :)

Nou dat was het wel weer even denk ik. Vandaag was ik vrij (zoals meestal), en ik krijg net een mailtje van Joeri dat ie m'n tekeningen tof vind, dus mijn dag kan niet meer stuk natuurlijk XD

Iedereen succes met zijn of haar stage!

Talk to y'all later
~Tim

zondag 9 augustus 2009

Niels bij Abstraction Games :o

Hallo volk,

Mijn eerste week zit er op en het liep op rolletjes. :) Het is een klein bedrijf van 5 man in Valkenswaard (iets ten zuiden van Eindhoven). Het bedrijf is opgezet door 2 programmeurs van Playlogic, waarvan iig 1 ook nog voor Davilex heeft gewerkt. Naar Nederlandse maatstaven veteranen van de gamesindustrie dus. Ik moet er iedere dag om 6 uur uit wil ik een beetje op tijd op mijn werk zijn. Ik reis zo'n 4,5 uur per dag heen en weer, maar het is niet erg, ik hoef maar 2 keer over te stappen dus ik kan in de trein mooi men logboek bijhouden en dat soort shit.

Ik doe nu een game design stage btw :o

anyways...

Zoals ik al zij liep de eerste week op rolletjes, ik kon maandag aan de slag met conceptualiseren van 2 ideeën, deze zouden dan worden voorgelegd aan een bedrijf waar wij mee samenwerken. Dit bedrijf levert hardware en had ons gevraagd om hier wat voor te verzinnen.

De tweede dag was superspannend, ik moest met de baas een skype meeting bijwonen. Ik word overal snel bij betrokken, het is super vet en uitdagend :)

De rest van de week moest ik dieper ingaan op de mogelijkheden van de hardware. Het bedrijf die de hardware levert wil met ons naar een publisher stappen als we met iets leuks komen. No pressure :P

Conclusie: Het is super spannend en uitdagend, ik ga een leuke paar maanden tegemoet :)

- Niels

zondag 2 augustus 2009

Update van La Rubya

Beste vriendjes, vriendinnetjes, klasgenoten en overige fans,

Bij deze de allereerste update van de avonturen La Rubya in Madrid. Voor iedereen die het nog niet helemaal door had, ik woon sinds vier weken in Spanje vanwege mijn stage bij EA! Ik heb een super leuke tijd hier en niet alleen het werk bevalt me, maar ook de mensen, de zon, de zomerwijn en de uitverkoop. Ik werk hier 5 dagen per week bij EA wat ongeveer op een uurtje afstand ligt vanaf mijn huis in het centrum naast het koninklijk paleis. Ik werk van 10u tot 7 en de rest van de week relax ik een beetje in m’n huis, bij het zwembad, of in het park. Bij EA trek ik het meeste op met Denen, Zweden, Noren en Finnen oftewel het Nordic team. Het zijn erg gezellige mensen maar soms doen ze me toch nog een beetje denken aan vikingen, hehe. Anyways naast mijn leuke collega’s ga ik in m’n studentenhuis om met nog veel meer andere nationaliteiten. We wonen met z’n negenen (ja dat is heel druk) en we hebben mensen uit Duitsland, Argentinië, Mexico, Brazilië, Roemenië, Frankrijk en Italië hier wonen. Erg gezellig allemaal, maar helaas kan ik ze niet altijd verstaan want de meeste praten het liefst Spaans, en dat spreek ik helaas nog niet. Ik weet ook nog niet in hoerverre ik dat ga leren de komende paar maanden want in de winkels kom ik best aardig ver met wat handgebaren en Engels, en bij EA spreken ze sowieso allemaal Engels dus dat scheelt.

Voor de mensen die heel nieuwsgierig zijn naar wat ik nou precies allemaal doe bij EA heb ik voorlopig nog slecht nieuws. Ik ga jullie niet vertellen wat voor projecten ik doe, wat voor spellen er nog gaan uit komen, of overige details. Wat ik jullie wel kan vertellen is dat ik kort gezegd werk met spellen die in Nederland uit komen met Nederlandse tekst. Denk bijvoorbeeld aan alreeds uitgebrachte spellen zoals FIFA en kinderspellen die zowel in het Engels als in het Nederlands te spelen zijn. De spellen die ik bekijk zijn al vertaald maar moeten door mij worden gecheckt op de eisen van EA voor Nederlandse spellen. EA heeft namelijk lijsten vol met eisen waaraan games moeten voldoen willen ze uitgebracht worden. Deze eisen zijn niet direct van EA zelf maar komen van Microsoft, Sony en Nintendo die EA dus checkt. Dat is interessant voor mij want ik kan nu dus kijken naar wat er in godsnaam allemaal voor strenge regels zijn op gebied van games! Ik weet nu al dat er genoeg mensen op school zullen zijn die het niet eens zijn met sommige eisen van bv Sony, wat Sony eigenlijk niet veel kan schelen want regels zijn regels. Er zijn regels te vinden over de kleinste details. Erg grappig allemaal om eens een keer te zien. De taak als linguïstiek tester zal ik de komende weken nog blijven houden en daarna zal ik me met andere taken bezighouden op gebied van testen. Hierover in de volgende update meer. Wat een mooie extra is, is dat ik ook mag kijken naar bijvoorbeeld Game Design Docs van spellen die hier worden getest. Dat is natuurlijk super interessant want hierin kan ik checken of wat we op school leren ook eigenlijk wel nuttig is ;).

Wat ook leuk is aan mijn stage is dat ik werk aan verschillende projecten die variëren van één dag tot ongeveer vier weken. Ieder project doe je over het algemeen alleen, althans ik doe het dus alleen voor Nederland voor één specifieke console, en andere mensen testen weer andere talen. Je zit aan ruime tafels waar dan de andere talen zitten die hetzelfde project doen. Dat is opzich ook leuk om te zien want stel je vind opeens een fout ofzo dan kun je meteen checken of dat alleen geldt voor Nederland of ook voor andere talen. Of als je vast zit in een game dan kun je je collega’s even vragen wat je moet doen. Niet dat ik die hulp nodig heb natuurlijk ;).

Nou mensen dit was mijn allereerste update! Je mag me heus wel dingen vragen, maar respecteer wel het feit dat ik niet alles aan je ga vertellen op gebied van werk. Trouwens de vluchten naar Madrid zijn vanaf Eindhoven 30 euro per retour met Ryanair. Als jullie even weg willen uit de kou mailen jullie maar even! Ik heb plaats genoeg. Heel veel succes met jullie stages en/of school!


Veel liefs,
Ruby

maandag 27 juli 2009

Daan bij Little Chicken

Zo, ik trek hierbij de stoute schoenen aan en schrijf mijn eerste blog over mijn eerste stage-perikelen. :)

Dus. Voor de mensen die het nog niet wisten, ik loop stage bij Little Chicken(LT). Ik ben hier begonnen op 26 juni jongstleden en daardoor ben ik op 26 oktober alweer klaar met mijn stage. Dit klinkt best ok, maar ik heb nu alweer een beetje spijt dat ik toch maar niet voor de normale periode ben gegaan. Ik heb namelijk alleen nog maar 's avonds tijd voor leuke dingen.

Iets anders wat erg tegenvalt in het begin van een stage is het al dan niet vroege opstaan om op je stage plek te komen. Mijn wekker gaat af om 7.45u, maar ik blijf meestal liggen tot 7.55u. De eerste weken is het nieuwe wakker wordt ritme erg wennen. Om om 11u op school te zijn stond ik meestal op rond half tien. Nu ben ik redelijk gewend aan de tijden.

Wat doe ik zoal bij LT? Nou, dat zal ik je vertellen. Mijn eerste 3D opdrachten heb ik er alweer op zitten. Het gaat hier om lowpoly beesten voor in de achtergrond van levels die er gemaakt worden voor de entertainment game die LT aan het maken is voor de Zuid- en Centraal-Amerikaanse markt. Ik weet niet zeker of ik mag zeggen wat voor game, dus dat probeer ik zoveel mogelijk te vermijden. ;)
De beesten die ik heb gemaakt zijn een hangbuikzwijn, een kip, een kuikentje, een prairiehond, papa eend een mama eend, een eendenkuiken en ik heb een harpij gerigged en geanimeerd die door iemand anders was gemodelt en getextured.

Voor deze modellen heb ik zelf de textures mogen tekenen. Wat me best lekker ging. Maar goed, ik heb daar, en thuis niet :(, de beschikking over een fatsoenlijke Wacom waar ik net als altijd weer lekker alles mee doe :). Alle beesten zou ik eerst met vertex animatie gaan animeren, maar omdat dat allerlei issues met zich mee brengt heb ik het met bones gedaan. De animaties vielen goed in de smaak bij iedereen en er werd zelfs al geopperd dat het zwijn en kuiken in meer projecten terug zullen komen (dit schijnen ze met heel veel assets te doen).

Wat ik daarnaast nog gedaan heb ik 2D animatie in Flash voor een opdracht van een oer-Nederlands amusementspark. Character animatie. De characters werden aan geleverd middels PSD's van 300mb per stuk (300 dpi). Welke moeten worden opgeknipt in stukken (armen, handjes, gezicht etc.) en vervolgens worden geanimeerd in Flash.
Dit is best klote werk. Het animeren is wel weer leuk om te doen.

Goed, volgens mij ben ik er wel doorheen.

Iedereen veel plezier en succes op zijn/haar stage en ook voor de mensen die de school opdracht gaan doen!

Daan

vrijdag 24 juli 2009

Kick-off

Hallo Luitjes,

Tijdens het housewarming feestje van Bram en Paul jl. werd er geopperd dat er een blog de wereld in geholpen moest worden. Dit blog zou dan een ontmoetingsplaats zijn voor fellow stagelopers tijdens de eerste periode aankomend jaar. Iedereen zou een berichtje kunnen achter laten zodat we niet zo ver uit elkaar kunnen groeien tijdens deze lange 4 maanden. En ook de thuisblijvers, die volgende periode er hard tegen aan gaan ;), mogen verslag doen vanaf het thuisfront te Hilversum.

Dus hierbij een blog met de ingenieuze titel: StageGDD2009... duidelijker kan niet. Laat je gaan en vertel hier je verhalen, je up's and downs en in's and out's. Met een knipoog natuurlijk, want die mooie projecten die topsecret zijn mag je voor jezelf houden.


Als mooi eerste bericht is het misschien leuk om te zien wie waar stage loopt??

Auf Wiedersehen, meine Freunden.

Selma